不记得哪里找来的了,可用。
下面以一个接收到字符“1”就关闭程序为例
发送消息端实现:
#region
/******进程间通信********/
public struct CopyDataStruct
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;
}
public const int WM_COPYDATA = 0x004A;
//当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息指令
//通过窗口的标题来查找窗口的句柄
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
//在DLL库中的发送消息函数
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
private static extern int SendMessage
(
int hWnd, // 目标窗口的句柄
int Msg, // 在这里是WM_COPYDATA
int wParam, // 第一个消息参数
ref CopyDataStruct lParam // 第二个消息参数
);
/******进程间通信********/
#endregion发送消息端调用:
#region
try
{
string text = "1";
CopyDataStruct cds;
cds.dwData = (IntPtr)1; //这里可以传入一些自定义的数据,但只能是4字节整数
cds.lpData = text; //消息字符串
cds.cbData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(text).Length + 1;
//注意,这里的长度是按字节来算的
SendMessage(FindWindow(null, "System"), WM_COPYDATA, 0, ref cds);
// 这里要修改成接收窗口的标题“System”
}
catch { }
#endregion接收端处理:
#region
//WM_COPYDATA消息所要求的数据结构
public struct CopyDataStruct
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;
}
private const int WM_COPYDATA = 0x004A;
//接收消息方法
protected override void WndProc(ref System.Windows.Forms.Message e)
{
if (e.Msg == WM_COPYDATA)
{
CopyDataStruct cds = (CopyDataStruct)e.GetLParam(typeof(CopyDataStruct));
if(cds.lpData.ToString() == "1") Application.Exit(); //如果消息字符串是1,就结束自己
}
base.WndProc(ref e);
}
#endregion接收端下面这句就是本次需求主要的业务代码了:
if(cds.lpData.ToString() == "1") Application.Exit();

















